Entity Framework Часть 1 Что Такое Entity Framework?

После создания EDM может потребоваться указание строки соединения для Entity Framework. Обратите внимание, что при использовании дизайнера она будет автоматически внесена в конфигурацию приложения. А вот в случае применения подхода Код вначале, её необходимо добавить самостоятельно.

что такое Entity Framework

В предыдущих статьях мы уже видели как загрузить данные из базы данных в память приложения с использованием Entity Framework. Выборка данных – это только половина доступных возможностей для работы с базой данных. Большинству приложений также необходимо вносить изменения в эти данные, путем вставки, удаления или обновления данных, а затем отражать все эти изменения в базе данных. Связи между таблицами в Entity Framework описываются с помощью навигационных свойств. В нашей модели существует связь один-ко-многим между классами Customer и Order, которая выражается с помощью пары навигационных свойств Customer.Orders и Order.Customer.

Несоответствие Типов

Для решения отмеченных выше проблем, можно преобразовать данные, полученные из таблиц, в объекты, используемые в приложении. При этом, если сосредоточить такую обработку в одном месте, то можно сильно уменьшить связанность или, другими словами, зависимость от структуры базы данных. Там же будет происходить приведение типов, что позволит использовать их контроль в остальной части кода. Для хранения данных можно попробовать использовать string, а не byte[]. Скорее всего большая часть полей будут строками, тогда будет быстрее и удобнее работать поиск. Остальные же типы данных (даты) в этом поле можно будет хранить как ToString или Encode Base64.

Кроме того, данный слой отвечает за преобразование данных, передаваемых клиенту от б��зы данных. При этом объекты с табличной структурой преобразуются в экземпляры классов концептуальной Модели. Параметр DbSet entity framework это включает в себя список объектов, сопоставимый с данными таблицы в БД. Руководствуясь базовыми рекомендациями, название модели нужно создавать в множественном числе, придерживаясь правил английского языка.

До этого работал с SQL исключительно на логическом уровне. Она многое дает в плане удобства (так как я создаю уже готовые нужные мне сущности). Запросы передаются в слой Службы объектов, который отвечает за взаимодействие с объектами клиентской части. Кроме того, осуществляется контроль текущего состояния объектов.

Они содержат простые типы данных и, при необходимости, могут быть взаимосвязаны между собой. Для начала работы с базой данных посредством фреймворка нужно создать класс, который унаследует все свои свойства от класса «Microsoft.EntityFrameworkCore.DbContext». Последние не имеют прямых аналогов среди полей базы данных и созданы исходя из анализа связей таблиц. Они позволяют удобно и про��то запрашивать связанную c данной сущностью информацию. Например, список книг на определенном языке можно получить используя коллекцию BookDetails у соответствующего экземпляра Language.

Основным объектом, который обеспечивает взаимодействие клиентского кода со слоем Служб объектов является контекст данных. Он представлен классом, унаследованным от ObjectContext или DbContext. Такой подход позволяет очень сильно сократить время разработки на начальном этапе. Например, при проверке некой идеи, разработчик может полностью сосредоточиться на Модели и бизнес-логике, оставив на какое-от время вопрос о базе данных в стороне. Для использования этого подхода достаточно указать Entity Framework используемые типы.

Независимо от используемого способа создания EDM, можно столкнуться с задачей, которая в языках высокого уровня решается с использованием наследования. Начиная с версии four.1 в Entity Framework еще один подход к разработке описания EDM – Код вначале. С его помощью можно создать базу данных на основе классов C# или Visual Basic. Причем для этого достаточно даже их самого простого варианта – POCO (Plain Old CLR Object). Данный подход подразумевает, что в первую очередь проектируется и разрабатывается база данных. Это может быть сделано при помощи любых доступных разработчику инструментов.

Entity Framework представляет специальную объектно-ориентированную технологию на базе фреймворка .NET для работы с данными. Если на физическом уровне мы оперируем таблицами, индексами, первичными и внешними ключами, но на концептуальном уровне, который нам предлагает Entity Framework, мы уже работает с объектами.

После этого на её основе Entity Framework создаст описание EDM и классы Концептуальной модели. Каждый пользователь обладает https://deveducation.com/ уникальным первичным ключом. Дальше, Entity Framework превращает этот LINQ-запрос в дерево выражений (extension tree).

На концептуальном уровне происходит определение классов сущностей, используемых в приложении.

В качестве решения ORM может реализовывать его при записи значения в соответствующее свойство объекта. Группа классов для хранения данных, связанных между собой, называется объектная модель. А рассмотренное ранее соответствие вида “таблица – класс” перерастет в “база данных – объектная модель”. Реализация данного подхода и приведет к созданию ORM библиотеки. Как легко заметить, в данном случае между собой связаны два класса, данные для которых содержатся в двух таблицах.

  • Дальше, Entity Framework превращает этот LINQ-запрос в дерево выражений (extension tree).
  • Кроме того, это дает такие преимущества при разработке как проверки типов, скорость работы кода, Intellisense в редакторе и т.
  • Теперь всё готово и можно приступить к работе с базой данных.
  • При таком варианте проектирования архитектуры приложения главная роль отводится структуре базы данных.
  • как имя, фамилия, рост, возраст, вес.

В .NET первым вариантом решения рассматриваемой проблемы является использование класса DataTable. По сути, он является представлением таблицы в виде объекта .NET и упрощает р��боту с ней в приложениях. Например, экземпляры данного класса можно передавать в элементы управления для заполнения их значениями. Напомню, что метод Find() ищет переданное ему значение в первичных ключах таблицы.

Модель Вначале (model First)

И вполне логично будет начать с вариантов создания Модели данных Entity. Теперь можно попробовать удалить эту сущность из базы данных. В отличие от ADO.NET, тут будет получена не строка из таблицы, а сразу объекты, которые можно будет тут же использовать без предварительной подготовки. Несмотря на то что класс называется PlayerContext, его можно использовать для работы с любыми другими сущностями. Для этого нужно только добавить ещё несколько коллекций DbSet. Подключить Entity Framework можно к любому проекту — от Xamarin до ASP.NET.

Кроме того, это дает такие преимущества при разработке как проверки типов, скорость работы кода, Intellisense в редакторе и т. Обратите внимание, что в методе Inserts() мы отключили некоторые настройки конфигурации класса контекста. В частности свойство AutoDetectChangesEnabled отключает создание уведомлений при изменении сущностных данных, а ValidateOnSaveEnabled отключает проверку достоверности запроса при сохранении. Предполагается, что в этом методе могут вставляться тысячи записей, поэтому нужно оптимизировать эти настройки.

В противовес, в приложении могут существовать разные объекты, содержащие одинаковые данные. Entity Framework имеет более сложный уровень отображения, поэтому позволяет настраивать сопоставления. Например, сопоставления единичного объекта с несколькими таблицами базы данных или даже с несколькими объектами в одной таблице. ORM позволяет использовать в качестве уникального идентификатора значение, которое соответствует бизнес-логике приложения.

что такое Entity Framework

Однако, чтобы не отвлекаться на работу с интерфейсом, здесь мы рассмотрим консольное приложение. Для этого примера Entity Framework создаст три SQL-запроса INSERT – один для вставки нового покупателя, а два для вставки связанных с ним заказов. Теперь всё готово и можно приступить к работе с базой данных. Начать стоит с объявления первых объектов и их добавления в БД. Entity Framework (EF) Core является открытым исходным кодом ORM, разработанным Microsoft.

База Данных Вначале (database First)

В появившемся диалоге “Entity Data Model Wizard” нужно выбрать вариант “Generate from a database”. После этого потребуется указать базу данных и параметры соединения с ней (выбрать или создать строку соединения). В результате в проект будет добавлен EDMX-файл, который содержит описание EDM в формате XML.

Таким образом, для использования реляционной базы данных необходимо создать конвертер, который будет преобразовывать объекты в табличный вид и наоборот. При этом он должен учитывать различия в организации информации в обоих форматах. Например, в таблицах все строки отличаются друг от друга.

Отличие только в диалоге “Entity Data Model Wizard”, где необходимо выбрать пункт “Empty Model”. После завершения работ по созданию Модели остается только сгенерировать базу данных. Для этого нужно выбрать пункт “Generate Database from Model” в контекстном меню дизайнера. Однако стоит учитывать, что EF выступает прослойкой между приложением и базой данных, поэтому может ухудшаться производительность. Для небольших проектов это допустимо, но если программа должна работать под большой нагрузкой, то лучше использовать чистый ADO.NET.

что такое Entity Framework

Уровень хранилища определяет таблицы, столбцы, отношения между таблицами и типы данных, с которыми сопоставляется используемая база данных. Центральной концепцией Entity Framework является понятие сущности или entity. Сущность представляет набор данных, ассоциированных с определенным объектом. Поэтому данная технология предполагает работу не с таблицами, а с объектами и их наборами. Для хранения информации наиболее часто используются реляционные системы управления базами данными.